WAIT処理

2000/06/17 by K. Masaki

ゲーム中の点の移動速度を調節しています。 WindowsAPIの DWORD GetTickCount(void) という関数を使います。
GetTickCount関数は、 Windowsを起動してから経過した時間をミリ秒単位で取得します。

利用方法


masaki@tube.ee.uec.ac.jp