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ストリームタイプ

ストリームは、文字の (入力)ソースもしくは(出力)シンクとして用いるオブジェクト のタイプです。 (マーカー、バッファ、ストリング、関数、関数名等) 異なる多くのオ ブジェクトがこれに含まれます。オブジェクト nil は、変数 standard-input もしく は standard-output の値を用いることを示すストリームとして用いられます。同様 に、オブジェクト t はミニバッファ中の入力や出力を示すストリームとして用いられ ます。詳細に関しては、セクション 16 [ストリーム] 127 ページを参照して下さい。


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