キーマップは、ユーザーが打ったキーから(それが呼ぶ)関数へのマッピングを行ない ます。 2 種類のキーマップが存在します。 128 個の要素からなるベクトルを用いて インプリメントされるフルキーマップと、シンボル keymapを頭に持つ association リストを用いてインプリメントされるスパースキーマップです。詳細に関してはチャ プター 18 [キーマップ]、ページ 155 を参照して下さい。